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GTA 6: o que esperar do lançamento mais aguardado da história dos videogames

Treze anos depois de GTA V, o novo jogo da série chega em 19 de novembro com pré-venda recorde, previsões de bilhões de dólares em poucos dias e uma lista de polêmicas que vai da caixa sem disco a um processo trabalhista. Como o jogo foi feito, quanto pode faturar, como ele se compara aos anteriores e o que dizem a empresa, os analistas, os jogadores, os lojistas e os funcionários demitidos.

Redação Zuben · 3 de outubro de 2026 · Leitura de 14 minutos

Prédios do centro de Miami à noite, com uma torre iluminada em rosa e violeta ao centro
O centro de Miami à noite. A cidade real é a inspiração de Vice City, cenário do novo jogo. Imagem ilustrativa: a reportagem não usa imagens do jogo. Foto: Marc Averette (domínio público, via Wikimedia Commons), recortada e retocada.

Faltam 47 dias. Em 19 de novembro de 2026, a Rockstar Games lança Grand Theft Auto VI para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e encerra a espera mais longa da história da série. O jogo anterior saiu em setembro de 2013, quando o console da vez era o PlayStation 3. Quem tinha 12 anos naquele lançamento tem 25 hoje.

Nenhum produto de entretenimento chega às lojas neste ano com tanta expectativa, e poucos com tanto dinheiro em jogo. A dona da Rockstar, a Take-Two Interactive, prometeu aos acionistas o maior ano de sua história por causa de um único título1. Consultorias projetam dezenas de milhões de cópias na primeira semana5. Outras empresas mudaram a data de seus jogos para não dividir o calendário com ele7.

Esta reportagem reúne o que é fato, o que é previsão e o que é boato sobre o lançamento, e separa as três coisas. O jogo ainda não saiu: ninguém fora da Rockstar o jogou por inteiro, e não existe avaliação de crítica. Tudo o que se diz sobre a qualidade dele, por enquanto, é expectativa.

19/11é a data de lançamento, para PlayStation 5 e Xbox Series X|S
13 anosseparam GTA V de GTA VI, o maior intervalo da série
R$ 449,90é o preço da edição padrão na pré-venda brasileira
US$ 8 bié o piso da receita que a Take-Two projeta para o ano fiscal do lançamento

Fontes: Take-Two Interactive (7 ago. 2026); Terra GameOn (25 jun. 2026).

O que já se sabe sobre o jogo

GTA VI se passa em Leonida, um estado fictício inspirado na Flórida, e tem como centro Vice City, a versão da série para Miami, que já havia sido cenário do jogo de 2002. Além da cidade, o mapa inclui regiões inspiradas nos Everglades e nas ilhas Florida Keys7.

Os protagonistas são dois: Jason Duval, ex-militar que trabalha para traficantes locais, e Lucia Caminos, que sai da prisão no começo da história. É a primeira vez que a série principal tem uma protagonista mulher obrigatória. A Rockstar descreve a trama como uma história no estilo Bonnie e Clyde: um assalto a banco dá errado e o casal acaba no meio de uma conspiração que atravessa o estado7.

Em 27 de agosto, a empresa mostrou o jogo em funcionamento pela primeira vez, em uma apresentação estreada na Netflix. Entre o que foi exibido: os personagens mudam de peso e de aparência com o tempo, um sistema de reputação registra o tipo de crime que o jogador comete, os dois protagonistas podem agir juntos ou separados, e um aplicativo dentro do jogo imita as redes sociais de vídeos curtos. No mesmo mês, a Rockstar confirmou que o jogo roda a 30 quadros por segundo nos dois consoles7.

Não há versão para computador anunciada. Os dois jogos anteriores chegaram ao PC depois dos consoles: GTA IV levou sete meses, e GTA V, um ano e meio8 9.

Como foi feito: treze anos em uma linha do tempo

Os primeiros trabalhos começaram em 2014, logo depois de GTA V, mas a Rockstar passou os anos seguintes concentrada em Red Dead Redemption 2. A produção principal, com o nome interno de “Project Americas”, só engrenou em 2020. A empresa diz que suas equipes mais que dobraram de tamanho desde então. É também o primeiro GTA principal sem o roteiro de Dan Houser, cofundador que deixou a Rockstar em 20207.

  1. GTA V chega às lojasO jogo arrecada US$ 800 milhões no primeiro dia e US$ 1 bilhão em três dias8.
  2. Primeiras ideiasComeça o trabalho preliminar do sucessor7.
  3. Produção para valerCom Red Dead Redemption 2 lançado, o projeto entra em produção principal7.
  4. O grande vazamentoUm invasor publica 90 vídeos com cerca de 50 minutos do jogo em desenvolvimento. Um adolescente inglês de 17 anos é preso dias depois7.
  5. O primeiro trailerO vídeo soma 93 milhões de visualizações no YouTube em 24 horas e anuncia o lançamento para 20257.
  6. Primeiro adiamentoA data passa para 26 de maio de 2026. Dias depois sai o segundo trailer, com 475 milhões de visualizações em 24 horas, somadas todas as plataformas7.
  7. As demissõesA Rockstar demite 34 funcionários no Reino Unido e no Canadá. O sindicato fala em perseguição10.
  8. Segundo adiamentoA data passa para 19 de novembro de 202611.
  9. Pré-venda abertaO jogo passa a ser vendido a US$ 79,99 nos Estados Unidos e a R$ 449,90 no Brasil4.
  10. Novo vazamento e a estreia na NetflixUma conta anônima divulga pelo menos 16 vídeos do jogo em nove dias. No dia 27, a Rockstar faz a primeira demonstração oficial7.
  11. O caso vai a julgamentoComeça em Glasgow, na Escócia, a audiência do tribunal trabalhista sobre as demissões10.
  12. As caixas chegam às lojasA versão física, que traz um código de download, é vendida uma semana antes para permitir a instalação antecipada4.
  13. LançamentoA Take-Two afirma que não haverá novo adiamento12.

A espera cresceu a cada geração. Entre GTA III e Vice City passou um ano. Entre GTA V e GTA VI, treze.

Quanto custou

A Rockstar nunca divulgou o orçamento. Circulam estimativas de US$ 1 bilhão a US$ 2 bilhões, que fariam de GTA VI o jogo mais caro já produzido, mas a agência Bloomberg registra que esses números não foram verificados7. O site Destructoid publicou uma análise defendendo que o valor de US$ 2 bilhões, atribuído a supostas mensagens vazadas, dificilmente é real15. Para comparação, existem dois números documentados dos jogos anteriores.

GTA VI diante dos anteriores

A série existe desde 1997, mas ganhou a forma atual, em três dimensões e mundo aberto, com GTA III, em 2001. Desde então foram cinco jogos principais antes deste. A tabela reúne o que mudou de um para o outro.

JogoAnoCenárioConsoles no lançamentoNota da críticaCópias vendidas
GTA III2001Liberty CityPlayStation 29714,5 milhões
Vice City2002Vice City, anos 1980PlayStation 29517,5 milhões
San Andreas2004Estado de San Andreas, anos 1990PlayStation 29527,5 milhões
GTA IV2008Liberty CityPlayStation 3 e Xbox 36098mais de 25 milhões
GTA V2013Los Santos e arredoresPlayStation 3 e Xbox 36097mais de 230 milhões
GTA VI2026Estado de Leonida, anos 2020PlayStation 5 e Xbox Series X|Sainda sem avaliaçãoem pré-venda

Fontes: Metacritic (nota da versão original de console, de 0 a 100); Take-Two Interactive, em dados de 2008 (GTA III e Vice City), 2011 (San Andreas), 2013 (GTA IV) e agosto de 2026 (GTA V), compilados nos verbetes da Wikipédia e pela Game Developer3 6 8 9.

O que salta da tabela é a última coluna. GTA V vendeu sozinho mais do que todos os outros jogos da série somados: são mais de 230 milhões de cópias em uma franquia que soma quase 475 milhões3. É o segundo jogo mais vendido de todos os tempos8.

Essa barra explica duas coisas. A primeira é a demora: boa parte desses 230 milhões veio depois do lançamento, puxada pelo modo online, e a Take-Two não tinha pressa em substituir um jogo que continuava vendendo. No último ano fiscal, 78% da receita da empresa veio de gastos recorrentes dos jogadores, como moedas virtuais e assinaturas, e não da venda de jogos novos2. A segunda é o tamanho da aposta: o público que conhece a série hoje é várias vezes maior do que o de 2013.

Há também diferenças de conteúdo. GTA V tinha três protagonistas homens; GTA VI tem um casal. Vice City volta a ser cenário depois de 24 anos, agora nos dias atuais, com redes sociais, influenciadores e câmeras no uniforme dos policiais como alvo da sátira. Segundo a Bloomberg, a equipe também decidiu abandonar piadas com grupos marginalizados, comuns nos jogos anteriores7.

Quanto o jogo pode faturar

Existe um único número oficial. Em 7 de agosto, a Take-Two manteve a projeção de US$ 8,0 bilhões a US$ 8,2 bilhões em receita de vendas (o indicador que a empresa chama de “net bookings”) para o ano fiscal que termina em março de 2027, e atribuiu o recorde ao lançamento de 19 de novembro1. No ano fiscal anterior, o número foi de US$ 6,72 bilhões2. A projeção vale para a empresa inteira, que também publica NBA 2K, Red Dead Redemption e jogos para celular, e não só para GTA VI.

O resto são estimativas de consultorias e bancos, e elas variam muito. A Take-Two chamou a pré-venda de “sem precedentes”7, mas não divulgou quantas cópias vendeu.

QuemO que estima
NewzooUS$ 260 milhões na primeira semana de pré-venda; de 37 milhões a 51 milhões de cópias na semana do lançamento5 7
Niko PartnersMais de US$ 1,2 bilhão em vendas ao consumidor no primeiro dia7
Piper SandlerCerca de 45 milhões de cópias no primeiro dia5
KonvoyUS$ 7,6 bilhões nos primeiros 60 dias5
DFC Intelligence40 milhões de cópias e US$ 3,2 bilhões no primeiro ano7

A previsão mais otimista coloca no primeiro dia mais cópias do que a mais cautelosa coloca no primeiro ano inteiro.

A distância entre elas mostra o quanto ainda é chute. Para ter uma régua, vale olhar os recordes que o jogo precisa bater, que são da própria série.

O preço

Durante meses, parte do mercado apostou que GTA VI seria o primeiro jogo de US$ 100. Não foi: a edição padrão custa US$ 79,99, e a Ultimate, US$ 99,99. Analistas notaram que o preço ficou abaixo do que parte da indústria esperava7. No Brasil, a pré-venda abriu a R$ 449,90 e R$ 549,904.

A empresa pode estar ganhando de outro jeito. Segundo a consultoria Sensor Tower, 89% das pré-vendas foram da edição mais cara, quando o normal em um jogo desse porte é metade7. E quem compra na pré-venda digital recebe um mês de GTA+, a assinatura da Rockstar, que passa a ser cobrada automaticamente depois do período gratuito se não for cancelada4.

Dez curiosidades

  • A música que voltou às paradas“Love Is a Long Road”, de Tom Petty, tocava no primeiro trailer e teve alta de 37.000% nas execuções no Spotify7.
  • O trailer que bateu HollywoodO segundo trailer somou 475 milhões de visualizações em um dia e superou o recorde do filme Deadpool & Wolverine, de 365 milhões7.
  • O invasor e o televisor do hotelO adolescente que vazou o jogo em 2022 estava em liberdade provisória em um hotel e, segundo a acusação, usou um celular, a TV do quarto e um aparelho de streaming para invadir a Rockstar7.
  • O prejuízo do vazamentoA Rockstar afirmou à Justiça que o episódio custou US$ 5 milhões e milhares de horas de trabalho7.
  • Grafite de verdadeMais de 50 artistas de rua foram contratados para criar os murais de um bairro do jogo, inspirado em Wynwood, em Miami7.
  • Pesquisa de campoA equipe manteve pesquisadores em Miami e entrevistou policiais, promotores de casas noturnas e ex-criminosos7.
  • Sem inteligência artificial generativaA Rockstar declarou que não usou IA generativa no jogo e que não haverá microtransações no lançamento7.
  • Um álbum próprioA trilha ganhou um disco com 34 músicas inéditas, anunciado em setembro7.
  • Basquete na vésperaO time de basquete de Miami joga em 18 de novembro com uniforme “Vice City”, e o ginásio exibe desde 1º de outubro a frase “Bem-vindo a Vice City”7.
  • “Antes de GTA 6”A demora virou meme: a expressão passou a ser usada para qualquer acontecimento improvável que ocorreu antes de o jogo sair7.

Seis pontos de vista sobre o mesmo lançamento

O lançamento é uma festa para uns e um problema para outros. As posições abaixo são as declaradas publicamente por cada parte.

A empresa

“A data está garantida”

O presidente da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou aos investidores que o jogo não será adiado outra vez12 e que o ano fiscal de 2027 vai “estabelecer novos recordes” para a empresa2. Sobre a pré-venda, a companhia fala em números “sem precedentes”7.

Os analistas otimistas

“O maior lançamento do entretenimento”

Para a Newzoo, a primeira semana de pré-venda foi a maior que a consultoria já mediu, e o jogo pode vender até 51 milhões de cópias na semana de estreia5. A Netflix procurou a Rockstar para exibir a demonstração de agosto, o que jornalistas leram como sinal de que o jogo é tratado como evento de cultura pop, e não só de games7.

Os céticos

“Previsão não é resultado”

As estimativas vão de 40 milhões de cópias em um ano a 45 milhões em um dia: quem erra por tanto não sabe. O orçamento de US$ 2 bilhões não tem confirmação15. E os vídeos vazados em agosto levantaram entre fãs a suspeita de que os gráficos do jogo final sejam inferiores aos do primeiro trailer, algo que só o lançamento vai esclarecer7.

Os jogadores e os lojistas

“Caixa sem disco não é jogo físico”

A versão vendida em loja traz só um código de download. A Rockstar justifica com a prevenção de vazamentos e a instalação antecipada7. Quem critica lembra que um código não pode ser revendido nem emprestado. Pelo menos duas redes de lojas, Video Games Plus e Loot Box Gaming, anunciaram que não vão vender a caixa13. Também há queixas sobre missões, lojas e veículos exclusivos da edição mais cara. O site Game Rant resumiu o clima: os fãs estão irritados, e a Rockstar vai se sair bem mesmo assim14.

Os funcionários demitidos

“Foi perseguição ao sindicato”

O sindicato britânico IWGB afirma que os 31 demitidos no Reino Unido eram sindicalizados e discutiam condições de trabalho em um grupo privado. A Rockstar responde que houve “quebra irreparável de confiança” por divulgação de informação confidencial e lembra que também demitiu três pessoas no Canadá que não eram do sindicato. O tribunal trabalhista de Glasgow ouve o caso desde 10 de setembro, com sessões previstas até 16 de outubro10.

A concorrência

“Ninguém quer lançar na mesma semana”

Outras empresas remarcaram seus jogos para fugir da data. O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, descreveu o calendário do setor como um enorme jogo de xadrez em torno de GTA VI7. Quem joga no computador também espera: não há versão para PC anunciada.

Para quem vai jogar no Brasil

O jogo sai aqui no mesmo dia, nas lojas digitais do PlayStation e do Xbox, e a caixa com o código chega ao varejo em 12 de novembro4. Antes de comprar, vale conferir alguns pontos:

  1. Veja se o seu console roda. GTA VI só sai para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Não há versão para PlayStation 4, Xbox One nem computador.
  2. A caixa não tem disco. A versão física traz um código de uso único. Não dá para revender, emprestar ou jogar sem baixar.
  3. Compare as edições pelo conteúdo. A Ultimate custa R$ 100 a mais e inclui itens, lojas e missões extras. A história principal está nas duas.
  4. Cuidado com a assinatura. O mês grátis de GTA+ da pré-venda digital vira cobrança recorrente se não for cancelado4.
  5. Pré-venda não é obrigatória. Jogo digital não esgota. Quem tem dúvida pode esperar as avaliações da crítica, que só saem perto do lançamento.
  6. Desconfie de “acesso antecipado”. Lançamentos grandes atraem golpes: sites falsos de pré-venda, supostas versões para PC e para celular e códigos baratos demais. Compre só nas lojas oficiais dos consoles ou em varejistas conhecidos.
  7. É um jogo para adultos. Os títulos anteriores da série foram classificados como não recomendados para menores de 18 anos no Brasil.

Onde os aplicativos Zuben podem ajudar

Nenhum aplicativo faz novembro chegar mais depressa. Mas alguns ajudam a não perder data nem dinheiro até lá.

  • DatasZubenRemindUm lembrete para o dia 19 de novembro e outro, mais importante, para cancelar a assinatura do mês grátis antes da primeira cobrança.
  • CalendárioZubenCalendarO dia 19 cai em uma quinta-feira, véspera do feriado da Consciência Negra. O calendário mostra os feriados nacionais do mês.
  • NotíciasZubenNewsAs matérias da Gazeta Zuben no celular, com busca e leitura sem distração.

Os aplicativos da Zuben não têm relação com a Rockstar Games nem com a Take-Two Interactive.

O que só o dia 19 vai responder

Quase tudo o que se sabe sobre GTA VI até aqui é sobre o negócio: a data, o preço, as previsões, as disputas. Isso diz muito sobre o tamanho que os videogames ganharam e pouco sobre o jogo. As cinco edições anteriores tiveram notas de 95 a 98 entre os críticos, e essa é a régua mais difícil que a Rockstar tem pela frente, porque não se resolve com marketing.

Treze anos de espera criaram uma expectativa que nenhum jogo consegue atender por completo. Se GTA VI for apenas muito bom, vai decepcionar alguém. Se bater os recordes de venda e dividir a crítica, não será o primeiro grande lançamento a fazer isso. A resposta começa a aparecer em 19 de novembro, e esta reportagem será atualizada quando ela vier.

Aviso: este conteúdo é informativo e não constitui recomendação de compra nem de investimento. Grand Theft Auto é marca da Take-Two Interactive; a Gazeta Zuben não tem vínculo com a empresa nem com a Rockstar Games, e a reportagem não usa imagens do jogo. Vários números citados são previsões de consultorias e bancos, sujeitas a erro, e estão identificados como tal. Parte das informações de bastidores foi compilada a partir do verbete do jogo na Wikipédia, que cita as reportagens originais. As ofertas identificadas como publicidade não influenciaram o conteúdo. A reportagem reflete as informações disponíveis em 3 de outubro de 2026, antes do lançamento.

Bibliografia

Fontes consultadas pela redação. Páginas acessadas em 3 de outubro de 2026.

  1. TAKE-TWO INTERACTIVE. Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2027 (formulário 8-K). 7 ago. 2026. Disponível em: sec.gov.
  2. TAKE-TWO INTERACTIVE. Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Fourth Quarter and Fiscal Year 2026 (formulário 8-K). 21 maio 2026. Disponível em: sec.gov.
  3. GAME DEVELOPER. GTA V surpasses 230 million sales before GTA VI touches down. Ago. 2026. Disponível em: gamedeveloper.com.
  4. TERRA GAMEON. GTA 6 entra em pré-venda no Brasil por R$ 449,90 e R$ 549,90. 25 jun. 2026. Disponível em: terra.com.br.
  5. WCCFTECH. GTA 6 is on Pace to Outsell Every Game’s Pre-Order Campaign, as Newzoo Pegs 51 Million Copies in Week One (com estimativas de Newzoo, Konvoy e Piper Sandler). 16 jul. 2026. Disponível em: wccftech.com.
  6. WIKIPÉDIA (em inglês). Verbetes Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas, com as notas do Metacritic para as versões originais de PlayStation 2 e as vendas divulgadas pela Take-Two. Disponível em: en.wikipedia.org.
  7. WIKIPÉDIA (em inglês). Grand Theft Auto VI. Verbete que compila, com indicação das fontes originais, reportagens de Bloomberg, BBC, IGN, Video Games Chronicle, The Guardian e outros, além das estimativas de Newzoo, Niko Partners, DFC Intelligence e Sensor Tower. Disponível em: en.wikipedia.org.
  8. WIKIPÉDIA (em inglês). Grand Theft Auto V. Disponível em: en.wikipedia.org.
  9. WIKIPÉDIA (em inglês). Grand Theft Auto IV; ver também os verbetes Grand Theft Auto III, Vice City e San Andreas para os números de vendas divulgados pela Take-Two. Disponível em: en.wikipedia.org.
  10. GAME DEVELOPER. The core arguments behind the Rockstar union busting trial. Set. 2026. Disponível em: gamedeveloper.com.
  11. VARIETY. ‘GTA 6’ Release Delayed to November 2026. Nov. 2025. Disponível em: variety.com.
  12. VICE. Take-Two CEO Confirms GTA 6 Won’t Be Delayed Again and Teases Next Trailer Date. 2026. Disponível em: vice.com.
  13. GTA BOOM. Retailers Are Refusing to Stock GTA 6 Over the Discless Box. 2026. Disponível em: gtaboom.com.
  14. GAME RANT. GTA 6 Fans Are Angry, and Rockstar Will Absolutely Get Away With It. 2026. Disponível em: gamerant.com.
  15. DESTRUCTOID. Why the rumored $2 billion GTA 6 budget is quite unlikely to be real. Disponível em: destructoid.com.
  16. Imagem: Marc Averette, “Miami at night (pink)”, out. 2007, domínio público, via Wikimedia Commons. Imagem recortada e retocada pela redação para remover letreiros.
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